共 55 个成就,已解锁 8 个。积分:普通 1 / 稀有 3 / 史诗 5 / 传说 10。
连续4局拿到恶魔
已解锁:恶魔哥
拿到过所有恶魔角色
作为恶魔,公开表示自己是疯子
还没有人解锁
作为恶魔,从未被怀疑并获得游戏胜利
作为恶魔,爪牙全部死亡的情况下继续存活3天以上并获胜
作为恶魔,在第一个白天被精神病砍死(真是叫人摸不着头脑)
已解锁:清扬
作为善良玩家,公开保护恶魔直到游戏结束
作为善良玩家,找到恶魔但几乎无人相信
在一局游戏中改变了三次阵营/角色
作为厨师,首夜得知“3”的正确信息并找到四名邪恶玩家
作为贵族,发现自己在首夜得知了3名邪恶玩家
作为贵族,发现自己在首夜得知了3名善良玩家
作为贵族,在第一个白天提名并处决贵族圈里的邪恶玩家
作为共情者,发现自己两边都坐着邪恶玩家
作为舞蛇人,在首个夜晚舞到了恶魔
作为舞蛇人,在每个夜晚都选择不同玩家但从未选中恶魔
作为舞蛇人,成为恶魔后活到游戏结束
作为数学家,正确推理出每一晚的玩家和角色
作为僧侣,连续三天守护了恶魔的目标玩家
作为僧侣,连续三天守护了红方玩家
已解锁:荷鲁斯
作为僧侣,在从未守护正确的情况下提名并处决恶魔
作为赌徒,在第一次猜测就把自己赌死
作为赌徒,连续三局在第一次猜测把自己赌死
作为赌徒,每天选择不同角色猜测且全部正确
作为赌徒,在炼金术士与爪牙之中猜到正确角色
作为半兽人,支配每晚死亡,使恶魔从未能成功杀人
作为半兽人,每晚都选择了邪恶玩家
作为女裁缝,选中两名邪恶玩家
作为哲学家,选择一个已死亡角色的能力,并帮助善良阵营获胜
作为炼金术士,用爪牙能力帮助善良阵营获胜
作为农夫,将3名善良玩家变成农夫
作为农夫,在一局游戏中出现至少3名农夫并获得游戏胜利
作为管家,从始至终都选择同一个主人
作为管家,跟随主人的投票处决恶魔
作为解谜大师,解谜正确并说服大家处决恶魔
作为解谜大师,连续三局解谜正确
作为疯子,发现自己是疯子并找到真正的恶魔
作为疯子,在游戏结束时仍然认为自己是恶魔
作为疯子,坚信自己是恶魔,并帮助善良阵营处决真正的恶魔
作为食人魔,转变为邪恶但始终认为自己是善良玩家
作为麻脸,把自己熬成镇民角色
作为麻脸,在一局游戏中改变三名不同玩家的角色
作为麻脸,把自己熬成恶魔并导致原生恶魔死亡
作为麻脸,把一名镇民熬成外来者并让方古传刀
作为魔代,从未成功保护过玩家
作为魔代,连续两次保护玩家免于处决
作为鹰身女妖,在一局游戏中始终选择同一对玩家
作为鹰身女妖,连续选择三次恶魔
作为鹰身女妖,在一局游戏中导致3名玩家死亡
作为哥布林,让大家相信自己是恶魔并通过被处决获得游戏胜利
作为痢蛭,在第一个白天宿主就被处决
已解锁:枫染柒萋
作为痢蛭,从未被怀疑但是宿主被当作恶魔处决
作为精神病,在第一个白天杀死魔像
已解锁:厄运花车
作为精神病,在第一个白天杀死恶魔
已解锁:Frank
作为精神病,从不发动能力直到游戏结束